home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestvb.zip / V11N37G.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-03-13  |  20KB  |  515 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Sat, 12 Mar 94  9:37 PST     Volume 11: Issue  37 
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                              1/2 of MIDI!
  8.                           anyone tried this?
  9.                     Doom Freezing In Between Games
  10.                        GUS Daily Digest V11 #34
  11.                   GUS Daily Digest V11 #35 (2 msgs)
  12.                   GUS Daily Digest V11 #36 (2 msgs)
  13.                              HELP!!!!!!!!
  14.                        Hired Guns 1 player mode
  15.                               honky.pat
  16.                              KQ5 - Take 2
  17.                          Sound Blaster AWE32
  18.                        Subscription to GUS Mail
  19.                          Used GUS for sale...
  20.  
  21. Standard Info:
  22.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  23.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  24.  
  25. ----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Date: Sat, 12 Mar 1994 11:48:27 -0400 (EDT)
  28. From: LFG3397@ritvax.isc.rit.edu
  29. Subject: 1/2 of MIDI!
  30.  
  31. I had loaded the new Windows drivers into my computer and just like everyone
  32. else nolonger had MIDI in Windows. However, I then downloaded the most recent
  33. version of the Ultrasnd.ini. into the Ultrasnd Directory.  But now I only have
  34. half of the MIDI patches in Windows, I think onle the percussion patches.
  35. How do I get all of the patches and full MIDI function?
  36. Lee F. Griswold
  37.  
  38. ------------------------------
  39.  
  40. Date: Fri, 11 Mar 1994 10:45:46 -0700
  41. From: Tam Ignatius Ying S <tam@amisk.cs.ualberta.ca>
  42. Subject: anyone tried this?
  43.  
  44. HI all,
  45.  
  46. I've never seen this posted to the news, I think
  47. its really fun.  In case u haven't read csip.games.action,
  48. try modifying Doom's default.cfg file.  You can see a line
  49. with snd_channels (something like that), change it to a large
  50. number, say 10, 20 and see what happens to Doom.
  51.  
  52. Sounds great, eh?
  53.  
  54. - Ignatius
  55.  
  56. ------------------------------
  57.  
  58. Date: Fri, 11 Mar 94 19:15:30 EST
  59. From: jdimich@ajiant.dnet.dupont.com
  60. Subject: Doom Freezing In Between Games
  61.  
  62.    To the avid Doom players:
  63.  
  64.    My problem lays not when I try and get GUS music going, but in between the
  65. game.  Actually, it happens quite often in the middle of a game, Doom will just
  66. freeze up on me.  I have my GUS set up as SET ULTRASND=220,6,6,7,5 and all of
  67. the music and sound effects sound great!  Can anyone give me some insight on my
  68. problem?  I am running on a 486/66 with no autoexec.bat or config.sys as well
  69. as a limited selection of TSR's and drivers.  I have even tried lowering my
  70. CLK/6 (the highest) to a CLK/3 (the lowest).  Anyone?
  71.  
  72.  -------------------------------------------------------------------------------
  73.         Jason DiMichele          |  The Magic Touch - Dedicated To Music/Sound
  74.  jdimich@ajiant.dnet.dupont.com  |       [905] 683-0873  (BBS/FAX Number)
  75.          Ajax, Ontario           |    Usenet Newsgroups And Internet E-Mail
  76.             Canada               |              Heavy GUS Support!
  77.  -------------------------------------------------------------------------------
  78.                                      
  79.  
  80. ------------------------------
  81.  
  82. Date: Fri, 11 Mar 1994 18:58:46 -0500 (EST)
  83. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  84. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #34
  85.  
  86. On Wed, 9 Mar -1, GUS Server wrote:
  87.  
  88. > Date: Tue, 8 Mar 1994 18:07:46 -0800 (PST)
  89. > From: Slacker <yaga@u.washington.edu>
  90. > Subject: AAARRRRGGGGHHH! Problems...
  91. > Well, I figured...I have my autoexec and config right, so everything 
  92. > should work correctly anyway...right?  Nope.
  93. > Try to run sbos - it says "invalid SBOS port address selection" (it's set 
  94. > on 220, just like it should be)
  95. > Try to run ultramid - it says "can't read ULTRASND environment variable" 
  96. > (it's _EXACTLY_ the same as the one in the manual.  Checked numerous time)
  97. > Try to run megaem - it says "the parameters in the ULTRASND environment 
  98. > variable are invalid"  (they're not, dammit!  It's the same as before any 
  99. > of this happened, but now it won't work)
  100.  
  101. Type "set" by itself and see if ULTRASND is listed among the defined
  102. environment variables.  It sounds like it isn't.
  103.  
  104. > So,    1)  can anyone tell me what I am doing wrong  
  105. >     2)  why is ultrinit loading twice?  Is this the problem?
  106.  
  107. Ultrinit would only load twice if you call it twice in your config.sys
  108. and/or autoexec.bat.  You probably have ultrinit.sys somewhere in your
  109. config.sys.
  110.  
  111. >     3)  could someone _please_ upload me a copy of their autoexec and 
  112. > config (I'm using DOS 6.2 w/multiple configs, GUS at the default 
  113. > settings, etc.)
  114.  
  115.  .. Or if you're using multiple configs, and haven't set things up
  116. correctly, your computer won't be set up the way you expect it to be.
  117. If you're not fluent with the way multiple configs are handled in
  118. MS-DOS 6.2, start off first with just a single config.  
  119.  
  120. Your problems sound like the lines you inserted to initialize the GUS
  121. aren't being executed at startup, probably because of a bad attempt at
  122. multiple configurations.
  123.  
  124. > Date: Tue, 8 Mar 1994 12:31:13 -0800 (PST)
  125. > From: Shawn Talbert <ironside@beta.tricity.wsu.edu>
  126. > Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #33
  127. > DRACULA UNLEASHED
  128. > Anyone get this CDROM game to work? I get interrupt/dma conflict errors 
  129. > with the GUS... kinda frustrating, considering it is suposed to be a 
  130. > really cool interactive movie... 
  131.  
  132. If you're getting interrupt/DMA conflict error reports, then, chances
  133. are, you have IRQ/DMA conflicts that need to be resolved.  If you're
  134. 100% certain that your GUS, CD-ROM, and other peripherals are all
  135. set on non-overlapping IRQs, DMAs, and I/O addresses, and yet are
  136. experiencing these problems, try placing the GUS on an 8-bit DMA
  137. channel (if it's currently on a 16-bit one).  Also, make sure that
  138. your DRAM and recording DMAs are the same instead of occupying two
  139. channels.
  140.  
  141. > Date: Wed, 9 Mar 94 0:36:08 MET
  142. > From: Broderdue <iqivar@hp1.cbs.dk>
  143. > Subject: gus on 50mhz
  144. >
  145. [...] 
  146. > The solution laid in the processor being overheated and for some
  147. > rreason heated to gus to such an extend it was not able to play
  148. > digital sounds in doom (music still worked).
  149. > So when we at last mounted a cooler onto the cpu, all the problems
  150. > were history. 
  151.  
  152. Who would have thought... :)
  153.  
  154. > Date: Wed, 9 Mar 94 11:55:24 CST
  155. > From: d7924115@sparc1.cc.ncku.edu.tw
  156. > Subject: Stacker 4.0 and GUS
  157. > Hello , all 
  158. > After I upgraded my Stacker from 3.1 to 4.0 , the mega-em seems to go wrong
  159. > in games. When I play Xwing , the speech sounds strange. It just can't say
  160. > the whole words. It often say the first word and keep slience later. Before
  161. > I upgraded Stacker , GUS worked well with megaem in muisc and sound. So can
  162. > anyone know what happened on my system and how to fixed it ?
  163.  
  164. Check your SB/MIDI IRQ.  You might have changed it during your Stacker
  165. upgrade.  IRQ 7 gives Mega-Em and many other sound utilities problems
  166. on many computers, so if your SB/MIDI IRQ is on 7, change it to some other
  167. IRQ.
  168.  
  169. > Date: Wed, 9 Mar 94 00:23:23 +0200
  170. > From: tjakobs@mswe.dnet.ms.philips.nl (THEO_JAKOBS TEL.62667)
  171. > Subject: UltraMid/v3.xx disks/The 7th guest
  172. > Hi..
  173. > Is there an option in UltraMid to enable Line-In (because i have an external
  174. > CD-Rom player, and i can't connect it to my gravis)..
  175.  
  176. I think the -l switch will.
  177.  
  178. > Could Somebody tell me which file i should get to get the new gravis software
  179. >  (gus00xx.zip)...
  180.  
  181. gus0041.zip.  Be sure to delete at least your ultrasnd.ini file before
  182. installing the upgrade.
  183.  
  184. Phat.
  185.  
  186. ------------------------------
  187.  
  188. Date: Fri, 11 Mar 94 10:56:38 pst
  189. From: "Neal M. STOUGHTON" <NMSTOUGH@uci.edu>
  190. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #35
  191.  
  192. Shannon Miller wrote:
  193.  
  194.  
  195. >Gravis, now listen carefully to me. Soundblaster IS the industry 
  196. >standard right
  197. >now. Truly and really.
  198.  
  199. >Point two. SBOS is atrocious. Pathetic. Horrific. Sure, might not be 
  200. >too bad
  201. >for Adlib, but for the specialized soundblaster effects now common in 
  202. >games,
  203. >it just can't cut butter...
  204.  
  205. >Point three. You've included an easy expansion method for a daughter 
  206. >board.
  207.  
  208.  
  209. >PLEASE think of a way to get a fully soundblaster quality emulation 
  210. >board
  211. >going. I would pay quite a bit for that... especially for us low-slot 
  212. >computer
  213. >users...
  214.  
  215. Why should Gravis waste their time on building a soundblaster emulation 
  216. board?  As long as you have an extra slot free, why not buy the real 
  217. thing and use it alongside the GUS?  It doesn't cost very much.  Or is 
  218. this solution too obvious?
  219.  
  220. ------------------------------
  221.  
  222. Date: Fri, 11 Mar 1994 19:55:12 -0500 (EST)
  223. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  224. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #35
  225.  
  226. > Date: Wed, 9 Mar 1994 12:46:55 -0700 (MST)
  227. > From: Gary Scott Kay <gskay@enuxsa.eas.asu.edu>
  228. > Subject: gus0038.zip
  229. > What ever happened to this file?  It was on epas for a few days then
  230. > vanished... is it superceded, or just MIA?
  231.  
  232. It's been superceded by gus0041.zip.
  233.  
  234. > Date: Wed, 9 Mar 1994 11:35:04 -0700 (MST)
  235. > From: shannon@physics.Arizona.EDU (Shannon Miller)
  236. > Subject: Quest for Glory IV
  237. > Bummer game, guys. Really.
  238. >
  239. [...] 
  240. > I can only get the game to run with NO sound support, and even then it is
  241. > a might bit unstable. Apparently there's something in the UltraSound
  242. > drivers that the game is fighting.
  243.  
  244. You can play it in Windows (but remember to preload the patches).
  245.  
  246. > Date: Wed, 09 Mar 1994 13:42:45 -0500 (EST)
  247. > From: E_PEISS@PAVO.CONCORDIA.CA
  248. > Subject: Rebel Assault and the GUS
  249. > My Ultrasound slows Rebel Assault to a crawl when I play the game.  With
  250. > out a sound board graphics are fast and fluid.  Also a friend of mine
  251. > with the same setup 'cept the GUS has the game working fine with a SBPro.
  252.  
  253. Not only do people not read the FAQ, but they don't even read the digest 
  254. to which they've subscribed! :)  Why Rebel Assault is such a dog was 
  255. explained in three separate messages in yesterday's digest (not last 
  256. month's or last week's, though the issue was explained then as well).  
  257. In short, the GUS driver in RA is horribly programmed, and the music 
  258. just as horrendous (8-bit WAVs -- all of it).  Configure the game for SB 
  259. and run it using SBOS.
  260.  
  261. Phat.
  262.  
  263. ------------------------------
  264.  
  265. Date: Fri, 11 Mar 1994 14:36:10 EST
  266. From: dth2@Lehigh.EDU (Dave Horoschak)
  267. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #36
  268.  
  269. >No!!! we don't want resource to be wasted on SB emulation. FM music
  270. >done for SB is crap, period. What I REALLY would love to see is a DB
  271. >that has 16-bit recording (just like the one available now) PLUS
  272. >expandable memory to lots of megs. I wish they can somehow solve the
  273. >problem of only 1 meg addressable RAM. I'd KILL to get my hands on
  274. >such a card (well, I am seriously thinking of getting my paws on the
  275. >DB already, if not just for hte DAC for better WAV in Windows. But it
  276. >would be Ultra cool if i can use tonnes of on-board RAM).
  277.  
  278. I agree 100%!  I am considering picking up a Turtle Beach Maui to go w/ my
  279. GUS.  In the music I do I use a lot of vocal samples and stuff like that.  In
  280. order to get them to sound good, they need to be 44.1k and 16bit.  1 meg fills
  281. up really quick that way.  And, for a lot of my "real instrument" patches I
  282. run them multi-sampled which uses up tons more memory.  I would much rather
  283. see a few SIMM sockets on there, and have the ability to upgrade to 8, 16, or
  284. 32 megs.  Especially with the new DB, that 1 meg is just not gonna cut it.
  285. Later...
  286.  - Dave
  287.  
  288.  
  289.  ------------------------------------------------------------------------------
  290.                     Dave Horoschak  -aka-  dth2@lehigh.edu
  291.                         Chief engineer of WLVR 91.3 FM.
  292.                Treasurer & Project Engineer - Lehigh Formula SAE
  293.  ------------------------------------------------------------------------------
  294.  
  295. ------------------------------
  296.  
  297. Date: Fri, 11 Mar 1994 18:40:50 -0500 (EST)
  298. From: Timothy B Martin <tm43+@andrew.cmu.edu>
  299. Subject: Re: GUS Daily Digest V11 #36
  300.  
  301. Excerpts from GUS: 11-Mar-94 Problem by jeff.vaughn@the-matrix.com 
  302. > A Gravis UltraSound Advanced Card (With v2.06 SoftWare)
  303.  
  304. I wish the people would at least get the name right.  I mean, if your
  305. going to be asking even a half way intellegent question, you should get
  306. the information correct! 
  307.  
  308. (Advanced Gravis Ultrasound!) or just bypass it all and say GUS!
  309.                            +---------------------+
  310.                            | some call me....tim |
  311.                            +---------------------+
  312.  
  313.  "i'm always falling down the same hill, bamboo puncturing this skin
  314.   and nothing comes bleeding out of me just like a waterfall i'm drowning in
  315.   two feet below the surface i can still make out your wavy face
  316.   and if i could just reach you maybe i could leave this place"   -NIN
  317.  
  318. ------------------------------
  319.  
  320. Date: 12 Mar 94 02:54:12 PST
  321. From: zapo@pil.ness.com (Zapo Zapper)
  322. Subject: HELP!!!!!!!!
  323.  
  324. I can only hope to [insert diety of choice here] that someone can read this.
  325.  
  326. about 10 days ago, ever user on my sight that took the digest stopped
  327. receiving it.  I have resubscribed twice, and nothing in my config has
  328. changed.
  329.  
  330. I have send mail to gus-general-owner@mail.orst.edu and gotten no response.
  331.  
  332. Please somebody read this and help.
  333. -Scott
  334. (zapo@pil.ness.com)
  335.  
  336.  -------------------------------------------------------------------------
  337. Public Image Limited VBBS (510) 831-3634 [ASV] Guest Account open
  338. Home of VUUCP/2 USENet Interface! [VSP]  VBBS 6.10   [Primary Dist. Site]
  339.  
  340. ------------------------------
  341.  
  342. Date: Fri, 11 Mar 94 14:41:39 EST
  343. From: Greg <BGUZ@musicb.mcgill.ca>
  344. Subject: Hired Guns 1 player mode
  345.  
  346. Yesterday someone requested info on Hired Guns in 1 player mode.
  347. The 1 player mode is no different from the four player mode.
  348. 1 person controls all four characters from four different on
  349. screen windows. Because, the game constantly contains four windows
  350. on screen, the graphics are only fair. The 3D samples do add to
  351. the realism, because you can tell which of the four windows the sound
  352. is coming from. Hired Guns lets you choose between action which
  353. resembles a   poor quality wolfenstien or an RPG which resembles
  354. a poor quality Shadowcaster. The major problem is that you can not
  355. control all 4 characters at once, so three of them could be getting
  356. killed while you are in control of the 4th. To repeat what I wrote in
  357. a previous digest, buy this game if you want to hear the sound and
  358. show your support for GUS gaming. Don't buy it if you are looking
  359. for an interesting or good game.
  360.  
  361. ------------------------------
  362.  
  363. Date: Fri, 11 Mar 94 22:48:15 EST
  364. From: sabia@eden.Rutgers.EDU (Michael Sabia)
  365. Subject: honky.pat
  366.  
  367. if someone would be so kind,
  368. i need honky.pat, but don't feel like downloading all of 2.06a to get it.
  369. could somebody please upload it.
  370. much thanks.
  371. bye.
  372. mike sabia
  373.  
  374. ------------------------------
  375.  
  376. Date: Sat, 12 Mar 1994 12:07:23 +0800 (WST)
  377. From: Adam Boyt <aboyt@tartarus.uwa.edu.au>
  378. Subject: KQ5 - Take 2
  379.  
  380. When I use the disk version of KQ5 with the sierra drivers, it pops ups a 
  381. message, patch.001 noyt found and throws me back to dos.
  382.  
  383. Doe anyone know what I'm doing wrong.  
  384.  
  385. Thanks.
  386.  
  387. Adam
  388.  
  389. (aboyt@ytartarus.uwa.edu.au)
  390.  
  391. ------------------------------
  392.  
  393. Date: Sat, 12 Mar 1994 13:36:21 +1000 (EST)
  394. From: Iain Huxley <ihuxley@ucc.su.oz.au>
  395. Subject: Sound Blaster AWE32
  396.  
  397. I dunno if any of you have heard of this card, but since I have not seen 
  398. any mail about it I may as well tell you all...
  399.  
  400. It looks as if it's gonna provide some stiff competition for the GUS, 
  401. with several better features.  The main drawback is the price, which is 
  402. $600 Australian (?US$350?).  I saw it being demonstrated at a PC show in 
  403. Sydney yesterday.  It was hard to fully appreciate the sound quality, 
  404. since it was being blasted out in poor acoustics etc, but it certainly 
  405. seemed pretty good.  
  406.     Like the GUS, it is based around a 32 voice polyphony chip, in 
  407. its case the EMU8000 synthesiser.  EMU is known for high quality sound 
  408. synthesis, and it seems they've done a better job here than the botch-up 
  409. which was waveblaster. 
  410.     The main advantages over the GUS are:
  411.         - 16 bit recording built in
  412.         - Multi CD-ROM interface built in
  413.         - Programmable effects engine for chorus, reverb, Qsound (3D)
  414.         - Programmable ASP on board
  415.         - 512K ram on board expandable to _28_ Megabytes via simms
  416.         - OPL3 FM synthesis 
  417.         - FULL backward hardware compatibility with:
  418.             - Sound Blaster
  419.             - Sound Blaster 16 ASP (now that _is_ backward)
  420.             - General Midi / Sound Canvas / MT-32
  421.         - 1 meg of ROM on board (This is what the guy said in the 
  422. presentation but I cannot confirm it since it is not stated on the 
  423. leaflet I got)
  424.  
  425.     In the past I have disliked creative labs for their general lack 
  426. of innovation, and poor quality etc.  However, I would be pleased if the 
  427. Sound Blaster AWE32 was to become a standard, just like the SB/SBPRO/SB16 
  428. are.  That's what is such a shame about the GUS - it doesn't have the 
  429. marketing of a powerful company like creative labs to back it up and give 
  430. it widespread native support.  For example, nowhere amongst all the 
  431. multimedia companies with their huge audiovisual displays was gravis to 
  432. be found.  Its extremely hard to buy an ultrasound here in Australia.
  433.  
  434.     I'm gonna stick with my GUS for now, but when the SBAWE32 (what a 
  435. dumb name) comes down in price I think it'll be worth it for the hassle 
  436. free compatibility and the support which it will inevitably get.
  437.  
  438.     I would welcome your flames/comments etc...
  439.  
  440. cya,
  441.  
  442. Iain
  443.  
  444. ------------------------------
  445.  
  446. Date: Fri, 11 Mar 94 20:30:45 EST
  447. From: Devin Toth <CZRN@musica.mcgill.ca>
  448. Subject: Subscription to GUS Mail
  449.  
  450. Subscribe.
  451.  
  452. ------------------------------
  453.  
  454. Date: Sat, 12 Mar 1994 02:46:44 -0700 (MST)
  455. From: Dave DeBry <ddebry@dsd.es.com>
  456. Subject: Used GUS for sale...
  457.  
  458.     I need to sell my GUS.  It's in perfect condition, and is
  459. fully populated with ram.  
  460.  
  461.     I'm selling because I'm a poor student and I need the money.
  462. Also, my Lame-O (tm) Packard Bell 386sx doesn't like it at all, and I
  463. *definitely* can't afford to replace my cpu right now.  :-/
  464.  
  465.     Enough of the sob story.  :)  Mail me if you're interested,
  466. and include an offer on what you're willing to pay.
  467.  
  468.     Don't worry -- I'll keep running the lists after I sell it. :)
  469.  
  470. -- 
  471. Dave  ddebry@ debry@   \ 
  472. DeBry dsd.    peruvian. | "Great googly moogly!"
  473.       es.     cs.utah.  |
  474.       com     edu      /  
  475.  
  476. ------------------------------
  477.  
  478. End of GUS Daily Digest V11 #37
  479. *******************************
  480.  
  481. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  482. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  483. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  484.  
  485. FTP Sites              Archive                       Directories
  486. ---------              -------                       -----------
  487. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  488.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  489. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  490. European Callers ONLY: theoris.rz.uni-konstanz.de    pub/sound/gus
  491. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  492. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  493. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  494.  
  495. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  496.  
  497. Hints:
  498.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  499.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  500.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  501.  
  502.  
  503.